MG动画制作通常会运用哪些转场手法?

2021-08-09

  如今MG动画非常流行,在制作这类MG动画过程中,经常会运用到一些转场手法,可是很多人对于这一块没有接触过,所以今天视频集合上海乐晨传媒就带大家一起来学习下这方面的常识,一起来看看吧。

MG动画制作


  1、相同主体转场

  当MG动画制作过程当中需要转接两个具有相同主体角色的镜头时,并且角色的位置相同,动作一致,这时就可以保持,镜头当中主体角色不变,通过变换场景和背景来进行转场,这样能够达到视觉连续转场顺畅的效果。一般来说,MG动画制作这种转场方式需要与素材的位移相互结合,需要重新搭建新的场景,而且更适于采用场景变化反差较大的新场景,这样给观众造成的视觉冲击就会更加强烈。

  2、运动镜头转场

  MG动画制作也需要模拟摄像机,利用摄像机的缩小,放大,转动移动等多种方式来模拟完成,摄像机的推拉摇移甩等效果。当镜头进行运动时也会给人造成主体人物在运动的感觉,一般利用这种转场手法时,无论是从局部到整体还是从整体到局部需要在一个高大的动画场景当中进行,才能够利用运动的冲击性,使镜头更加连贯。

  3、素材位移转场

  国内知名的MG动画制作就要使用各种各样的素材,而想要更好的转场也可以通过素材位移转场的方式进行转场,指的就是在原镜头的基础上,将原有的素材通过放大,缩小,旋转,平移等方式移除,同时将新的镜头素材按同样的方式移入到画面当中。

  上海乐晨传媒提醒大家啊,MG动画制作主要采用的转场方式包括以上三种,其中素材位移转场方式具有的转场灵活性更强,场面变化自如,能够适用多样化的镜头。除此之外,受欢迎的MG动画制作还可能会采用风挡镜头转场方式,装饰图形转场方式以及混合转场方式等。
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